PCB电路板作品创作笔记

2018年至今的主要创作方向

基于Altium Designer非常规绘制的PCB电路板装置版画作品的创作方案

互联网时代改变了整个世界的面貌,改变了人们的生存方式,继而改变了人们的思考方式,看似海量的知识和信息唾手可得,实则我们是被精准投食的,被标准化的,被模式化的,手机和电脑里有丰富的程序和应用供我们选择和使用。但其实点开应用,即默认了它的规则,在它的既定路线下行走。我希望能跳出这种思维,来重新看待这些事和物。

之前偶然间在朋友那得到几块15x20cm的PCB线路板,我为它的精致着迷,现如今这种尺寸已经算较大的了,科技的进步促使这些原件做到又小又薄又轻,人们不再需要又大又笨的电器了,相应的里面的核心组件电路板也就越做越小,越做越精了。

拿起手上的电路板,心里就想拿它做点什么,前期只是觉得它很好看,简单拿它当一种材料来运用了,第一件运用它的作品叫《1GB的早餐》,是拿电路板做一张早期水彩画的背景,作品有一种材料之间的异质感,表面加了透明树脂做了滴坠的效果,并且这张作品参加了一个画廊线下展览并被一个外国藏家买走,这件事对我的启发并不是作品被销售,而是布展时画廊主的一句话,他说没想到这件作品这么小,只有巴掌大,我告诉他现如今电路板这种尺寸已经算大尺寸啦,回到家我才开始琢磨这件事,电路板是整个工业体系中产品最早被确定了的部件,包括它的尺寸、材质、里面的每一个零部件的布局和排线,我得到他只是一个现成品,我没有参与它的生成,它对我只是一个物,我难道不能DIY它吗?它的大小和里面的布线不能由我来规划和设计吗?我开始琢磨这件事。

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(1GB的早餐)

电路板已然如此精巧,人工用物理的方式改变它甚至制作它怕是画蛇添足。电路板上的纹理以及元器件的位置被工业机器修整的如此精准,透着一股理性之美,有着自己的一套逻辑,它的生产就意味着一件电器的诞生,一个甚至多个功能的实现。它的生产被赋予了功用的意义,布线和原件的摆放必定遵循功能要求以及电器原理,所以整个电路板,看似很合乎逻辑,却使人辨认不出这是什么。上面的图像并没有什么形象可言,它在设计生产之初就不是为视觉图像内容而造,电路板也基本是隐藏在电器的内部,不见天日,没有人在乎它长什么样。

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偶有一些电路板的图案的排布充满未来科技感,类似于某些大型游戏的地图,能引发人们的一些想象,虽如此,也只是恰巧工程师画图时迫于板子的面积大小以及元器件的丰富,形成了这般图像,其出发点亦是直奔功能。

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难道电路板除了好用之外就不能再有意思一点吗?我要做的便是,改变其设计规则,在电路板设计之初考虑功能以及电器原理的同时,可否兼顾美学兼顾图像,电路板可否外显甚至成为视线聚焦点,使在电路板语境下所画的图像成为主角,功能是其次,甚至去功能化。借由工厂生产一块又大又无用的电路板,这个社会是否能容忍无用的存在,这是一个挑战。

我要设计的电路板要不是一个功能都没有,纯视觉,要不就是很多功能的大集合,从而使得各个功能变得无效。比如,可以将很多日用的大小电器里面的电路板设计摆放在一整个巨大的电路板上,使其电路互不受影响,却又紧紧的挨着彼此,使得互相之间功能的使用变得空间狭小,而不便使用,它们的集合恰似连体钞,每张钞票都能买东西,可连在一起,把玩观赏的意义大过使用了,因此这几张钞票变得无效,真是个美丽的错误,也因此弥足珍贵。

要想从设计生产就改变电路板的面貌,就必须了解设计它们的软件,Altium Designer就是这么一款工程师使用的专业PCB设计软件。通过大半个月的独自摸索,掌握了它的基本操作,并按照自己的设想试着画了带有超级玛丽图案的电路板的线路图,

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顺利的交由工厂生产出来,初次尝试这条路径,发现走得通,就纯粹表现图像还是可行的,抱着这种目的用软件,还是比较吃力的,因为它设计之初就不是这个方向的软件,如果要兼顾功能,就需具备一定的电子领域相关知识,于是我开始了对这个方向的探索。

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随着对软件熟练的把握,我开始想要尝试在电路板语境下进行绘画。想试试能否用这套语言翻译世间种种图像,以及演绎出自己的一套体系,里面蕴藏着许多可能,有可能性才好玩,好玩才能继续做下去。

九宫格

接着构思了一些儿时玩的经典FC游戏场景,以前面制作过的马里奥为灵魂人物,将其他游戏场景诸如魂斗罗,街头快打,影子传说等游戏场景串联起来,形成如今社交平台很火的九宫格,期间会配有声音、电子屏幕影像、游戏机体验、光感应开合小机械、还有网络的互动。原本被游戏机包裹在内的游戏程序电路板,以游戏图像外显,并具有游戏功能,它甚至反过来将游戏机包裹在它自身的内部。

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(设想的效果图,在实施)

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(PCB工程文件)

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(PCB电路板实物正反面)10x10cm

这块小电路板将会组装在一块50x50cm单块最大尺寸的电路板上,由金属合页连结,背面安装有光感应开关,翻盖时,会有街头快打的游戏音乐响起。而九块50x50cm的电路板装置共同组成一个大的集合装置。

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(PCB工程文件)

世界的起源

接着,我想试试能否画出较写实的PCB画面来,于是我构思了《世界的起源》的再演绎,硅基的PCB语言也许正是这个互联网世界的起源吧。

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这件作品,我在关键部位放置了很多焊盘孔,方便安装一个4.3寸的屏幕,播放我制作的一个影像作品,表面覆盖了满屏的动态弹幕,这也是PCB与网络的一个互动作品,用弹幕文

化对库尔贝的这幅作品进行现当今的解读和品评。

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这是实时的,有未来的,弹幕会被网友一直添加下去,这是个变量,会发生什么,就等着瞧吧。

这件PCB作品的绘制过程很漫长,工作量很大,但我始终保持着一颗绘画的心,有条理的进行着,电脑鼠标键盘此时成了我的笔和纸,当有了一个大方向之后,进行下去的过程显得尤为重要,似苦行僧般搬运挪移走线,有时候要思考,有时候是机械动作,重复着上一步的进程,最终作品是什么样,已然不是我最关心的了,我将这整个绘制过程用录屏的方式记录下来,媒介本身也可以是内容,这其实比结果更丰满。

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在绘制过程中,还是时常有技术困难的,或者做起来不那么方便,这时候,就十分渴望,能设计一款相应的软件,或者在这个软件的基础上进行这方面的改造,如果会编程,应该是可以逐步实现的。如此,这个软件便不那么PCB,能让我更趁手些,更有向外的延展性,更不那么容易被归纳和界定。

潘戈阳 2018.9

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